1、綁定
(1)綁定的含義:玩家不能以任何方式將已經與自己綁定了的物品給其他玩家,即綁定後的物品不能交易、不能郵寄、不能擺攤、不能拍賣、不能丟棄、不會掉落、可以賣給NPC。
(2)綁定的種類:
a、“獲得後綁定”——當玩家獲得該物品時,該物品與玩家綁定。
b、“裝備後綁定”——當玩家裝備該物品時,該物品與玩家綁定,只有裝備類物品可以具有這一特性。(裝備後綁定的物品在沒有裝備前不具備綁定的特性。)
(3)綁定的顯示:綁定的顯示優先順序別最高,直接顯示在裝備、道具名字的後面(如果裝備是打造的,則顯示在打造者名字的後面。)

未綁定的裝備示例 已綁定的物品示例
a、“獲得後綁定”的顯示——在玩家未獲得該物品前,顯示的字樣為“獲得後綁定”;在玩家獲得該物品後,顯示“已綁定”。
b、“裝備後綁定”的顯示——在玩家未獲得該物品前,顯示的字樣為“裝備後綁定”;在玩家獲得該物品後,顯示“裝備後綁定”;在玩家裝備該物品後,顯示“已綁定”。
(4)綁定的提示:玩家在使用“裝備後綁定”的物品時,會彈出一個對話方塊(形式同賣出材料的提示)。對話方塊文字為“裝備後,該物品將與您綁定!”,選項為“使用”、“取消”。選擇“使用”,則成功裝備該物品,並且使該物品與玩家綁定。
2、生命週期
(1)生命週期的含義:具有生命週期的物品會在啟動後開始倒計時,週期結束後,該物品將不能再使用。例如一件外裝的生命週期是3天,獲得後啟動,在這3天內可以正常使用,3天後就不能使用了。
(2)啟動的種類:
a、“獲得後啟動”——當玩家獲得該物品時,該物品的生命週期自動啟動。
b、““裝備後啟動”——當玩家裝備該物品時,該物品的生命週期自動啟動,只有裝備類道具可以具有這一特性。
(3)生命週期的顯示:生命週期的顯示優先順序別最低,顯示在裝備、道具所有描述的最後。生命週期的最小單位是“分鐘”,最大單位是“天”。如果“小時”為0,只顯示“天”;如果“天”為0,只顯示小時。

a、“獲得後啟動”的顯示——在玩家未獲得該物品前,物品顯示的字樣為“生命週期:??天??小時(獲得後啟動)”;在玩家獲得該物品後,顯示“剩餘時間:??天??小時”。
b、“裝備後啟動”的顯示——在玩家未獲得該物品前,顯示的字樣為“生命週期:??天??小時(裝備後啟動)”;在玩家獲得該物品後,顯示“生命週期:??天??小時(裝備後啟動);在玩家裝備該物品後,顯示“剩餘時間:??天??小時””。
(4)生命週期結束的處理:具有生命週期的物品有的可以續費,有的不能續費。不能續費的到期後,直接刪除,同時系統會發送郵件——標題為“您的XXXX已經過期!”;內容為“您的XXXX已經過期!感謝您的使用,祝您遊戲愉快!”。
a、在可以續費的物品到期前一個小時,如果玩家線上,每隔5分鐘會彈出系統提示——內容為“您的XXXX還有??分鐘到期,請用Shift+滑鼠右鍵點擊物品續費。”如果此時玩家不線上,在到期的一個小時之內上線,也會看到提示。
b、一個小時之後,玩家會收到系統郵件——標題為“您的XXXX已經過期!請續費!”;內容為“您的XXXX已經過期!請查看你的郵件附件,並用Shift+滑鼠右鍵點擊物品續費!”。同時,裝備在玩家身上的物品會被卸下且用郵件附件的方式發送給自己。
c、續費方法如下:使用shift+滑鼠右鍵點擊想要續費的物品(沒有到期的也可以續費,時間會累加),彈出一個視窗(如果是不能續費的物品,系統會提示“該物品無法續費”),由玩家選擇續費的時間,自動扣除時空鑽後,續費完成。

點擊確認後判斷玩家帳戶時空鑽餘額,足夠的話則續費成功,不足的話則續費失敗

成功的提示

失敗的提示
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