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PK系統

PK介紹
  PK是“Player Kills”的縮寫,指玩家之間的殺傷性比武。
  此處所指PK為同族間的戰鬥,而非異族間戰鬥為榮耀之戰。
  守衛不會攻擊本族黃名、紅名的玩家。

PK系統詳解
  玩家名字顏色說明
  白名:PK值為0的善良玩家。
  黃名:正在犯罪中的玩家,PK值為0。當玩家A(白名)攻擊玩家B(白名)時,A的名字變成在紅色白色之間不停閃動,持續10分鐘(線上時間),此狀態在每次攻擊後重新計算,把A此時的狀態稱為黃名。在此期間任何玩家殺死A都不會增加PK值。黃名玩家被殺死一次後變成白名。
  紅名:罪大惡極的罪犯,PK值>0。當玩家A殺死(最後一擊)玩家B(白名)後,A的PK值+10,A變成紅名。在此期間任何玩家殺死A都不會增加PK值。在PK值變成0之前保持紅名狀態。

如何開始PK
  玩家必須處於以下模式才能對特定的同族玩家進行PK:
   軍團模式:能攻擊除軍團成員,以及同盟軍團成員以外的任何玩家。
   全體模式:能攻擊所有的玩家。

死亡懲罰
  玩家死亡後會流失一部分星辰力量,最後一擊者會吸收一部分星辰力量。
  被玩家(包括被同族殺死和被異族榮譽擊殺)殺死:

死亡者
名字顏色
已裝備物品
耐久度損失
背包內物品
耐久度損失
損失星辰
力量
被吸收
星辰力量
掉落背包
內物品
掉落
經驗
白色 10% 10% 10% 10% 50%掉2件 0%
黃色 20% 20% 20% 30% 100%掉2件 15%
紅色 50% 50% 100% 100% 100%掉4件 30%

被非榮譽擊殺會損失星辰力量,但不會被吸收星辰力量。其他和以上相同。
  被怪物殺死:

死亡者
名字顏色
已裝備物品
耐久度損失
背包內物品
耐久度損失
損失星辰
力量
掉落背包
內物品
掉落
經驗
白色 10% 10% 10% 50%掉2件 10%
黃色 20% 20% 20% 100%掉2件 15%
紅色 50% 50% 100% 100%掉4件 30%

減少PK值
  累計線上20分鐘減少1點PK值。種族之間PK或者是某些系統規定下的PK不對PK值產生影響。
  紅名玩家在本族不會被守衛攻擊。
  (注意:玩家不攻擊本族守衛,守衛不會反擊玩家,玩家攻擊守衛,守衛則攻擊玩家)
  

 
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